Sant Jordi arriba a Sharify!

 

“El dia 23 de març, l’equip de Sharify App, startup de Barcelona Activa, ha preparat una versió especial del mapa en viu de Barcelona per la Diada de Sant Jordi. Aquesta mostrarà una àmplia selecció d’activitats de tot tipus que tindran lloc a la ciutat.

Des de l’app Sharify, disponible en Android i iOs, hem volgut aportar el nostre gra de sorra a la Diada de Sant Jordi permetent a la ciutadania conèixer quan i on tenen lloc els diversos actes, així com interactuar amb altres persones que tinguin interès en assistir-hi.

El mapa en viu de Sharify permet descobrir fàcilment què succeeix a Barcelona ja que mostra esdeveniments geolocalitzats d’oci i cultura en temps real. A més, els usuaris poden publicar els seus propis esdeveniments i unir-se als plans d’altres usuaris”.

Us hi apunteu, lectors tecnològics o no? Som-hi, doncs!

Conegueu la Nota de premsa!

Trobar un públic. Per què ampliar l’exposició Ai Weiwei en línia?

Trobar un públic. Per què ampliar l’exposició Ai Weiwei en línia?

The Space

Què ens preguntem quan ens plantegem cercar, fidelitzar o incrementar el coneixement dels nostres públics, a més, del nombre de persones per a engrescar-les i fer-les partícips, de bon principi, en el nostre projecte cultural?

Space , l’agència digital establerta pel Arts and Council i la BBC per ajudar a promoure el compromís digital en el sector de la cultura i les arts, ajuda a construir habilitats i capacitats digitals per oferir continguts a les plataformes digitals, des de la creació o producció artística, amb ús de tecnologies de realitat virtual VR o amb càmares 360º per a la transmissió en temps real i la captura de rendiment, com també per a trobar el públic en línia i mesurar l’èxit.

Considerem el comportament de l’usuari en línia?  I com fer-lo comprometre amb usuaris que no tenen dues hores? Som conscients del temps que poden disposar els usuaris? Com fer que el contingut sigui interactiu per poder entrar i sortir? O com fer que el projecte funcioni en tots els dispositius?.

Si tenim coneixement de les nostres audiències sabrem millor a quines plataformes en línia hem de recórrer.

Plataformes existents com BBC Taster o The Royal Academy. Arts & Artists, els seus diversos canals i les seves plataformes de xarxes socials, de trànsit important, aconsegueixen també un retorn al propi projecte.

Voleu conèixer més? Claire Hutchinson i Owen Hopkin, especialistes en gestió de públics de l’equip Space, van proporcionar informació sobre el perfil de l’audiència i el públic creixent en línia basat en exemples de desenvolupament del públic de projectes com Ai Weiwei 360, Classic FM i Amazon VR Hub.

“Ho vàrem construir; després ho vàrem mesurar i després hem aprés”, diu Claire Hutchinson. Un exemple és el projecte Ai Weiwei 360. tot buscant audiència. Per què ampliar l’exposició Ai Weiwei en línia?.

O també altres projectes! Consulteu, a més, el blog Cultura digital. Tendències i cultura digital a Catalunya i trobareu més exemples d’aquestes tecnologies!.

 

The Space

Arts i tecnologia al projecte Reimagine, Remake, Replay beneficiari de l’impuls de la Heritage Lottery Fund del Regne Unit

El projecte Reimagine, Remake, Replay permetrà als joves fer créixer les col·leccions dels museus fent i confeccionant les seves pròpies exposicions, fent-se càrrec d’espais museístics i de galeries i reinterpretant les exposicions existents, gràcies a l’impuls de la Heritage Lottery Fund, una entitat que transforma el patrimoni del Regne Unit amb un pressupost de 7.9 bilions de lliures per a més de 43.000 projectes (edificis i monuments; projectes industrials, marítims i de transport; culturals i de memòria històrica; de la terra i el patrimoni natural; museus, biblioteques i arxius i de patrimoni comunitari), en actiu des 1994.

Reimagine, Remake, Replay  és  “un nou i emocionant projecte per connectar els joves amb museus i les seves col·leccions a través d’una àmplia gamma de tecnologies digitals i mitjans creatius”  i  ha rebut més de £ 900,000 de la Loteria Nacional del Regne Unit.

Seguiu Kick the Dust i els nostres joves Heritage Ambassadors a les xarxes socials #KicktheDust#DustKickers.

Compartim també la seva Estratègia Corporativa 2018-2021!

La cultura és digital. Tecnologia i agents culturals ofereixen noves experiències


 

 

 

 

 

 

“La cultura és digital. Utilitzar la tecnologia per impulsar el compromís de l’audiència, potenciar la capacitat digital de les organitzacions culturals i desencadenar el potencial creatiu de la tecnologia”

Aquest és el nou Informe del Departament Digital, Cultura, Mitjans de Comunicació i Esport del govern del Regne Unit.

Les empreses tecnològiques col·laboren amb els agents culturals per oferir noves experiències als seus públics.

Aquestes són paraules destacades de Hon. Matt Hancock, Secretari d’Estat del Departament Digital, Cultura, Mitjans de Comunicació i Esport, del Regne Unit, en la publicació Culture is digital.

D’acord amb Hon. Matt Hancock, el futur del Regne Unit es construirà en el nexe de la nostra creativitat artística i cultural amb la nostra expertesa tècnica.

Voleu llegir més? Pepe Zapata comparteix la publicació!

 

 

 

ZOOM Marques 2017. Les marques, els nous mitjans de comunicació

El Clúster Audiovisual de Catalunya celebrava el 7 de novembre de 2017 la sessió ZOOM Marques 2017. Les marques, els nous mitjans de comunicació.

Targets que es transformen en audiència. Plataformes tecnològiques que són noves televisions. Valors de marca que es transformen en continguts. Fa temps que les marques exploren noves fòrmules per promocionar els seus productes. Des de la publicitat televisiva, a internet o les xarxes socials, fins als nous formats com el branded content i la realitat virtual.

Però hi ha una nova estratègia que les marques estan començant a explorar: la creació de mitjans audiovisuals propis. Canals de TV, aplicacions, plataformes online amb contingut propi… són les tendències en comunicació de marca. Un nou model que obre nous camins en la relació entre el sector audiovisual, les agències i les marques. El Zoom Marques 2017 va analitzar les noves estratègies i els casos d’èxit amb empreses com Lavinia Next (Ideas & Solution Factory del Grup Lavinia), Obra Social ‘La Caixa’  i Agència &Rosàs (amb el projecte ALMA), l’estudi creatiu ZOOPA i Nestlé TV.”

Podeu gaudir de l’enregistrament!.